怎么会出现六级兵?如果游戏公司这样设定话,那对萧章他们就太那个啥了,你想想,按现在的时间算,除开一开始的准备时间和中间的缓冲时间外,系统刚好可以组织5次攻击,按攻击一次之后,所以兵种升一级的情况来,等到萧章他们守最后一次的时候,那场上将会遍地都是5—10的兵种。\\。qВ5、\

十级的兵种不是说他们有多厉害,但是一多咬死象这个道理大家还是懂的,何况还是十级的大蚂蚁,即使萧章他们是一群雄壮的非洲象,也顶不住这么多这么凶猛的攻击。

想到这里,萧章不由得把游戏公司暗骂了一顿,他可不敢明目张胆地给Gm发消息,否则言语过激或者别人一不高兴,就有可能受到Gm的惩罚很生气,后果那是很严重的。不过Gm要是无故将玩家的账号封锁,那么玩家也可以申述,游戏公司的负责人就会出面解决,否则事情一闹开,对游戏公司的形象很不好,所以Gm还是受到很多方面的制约的。

其实萧章猜得也不是全对,他猜的是每攻击一次,系统的兵就会整体升一级,这个没错,只不过系统进攻的时间却也随着进攻的兵力的变化而发生了变化。第一次系统的进攻时间为5分钟,退却后间隔1分钟再次进攻;而第二次却进攻了十分钟的时间,退却之后,间隔了两分钟,这才进行了第三次攻击,也就是说,从任务开始到现在,已经花费了18+分钟的时间了,那么第三次进攻将会持续几分钟?5分钟?10分钟?或者是坚持的任务时间结束?

照萧章的想法来理解,最后一种可能性比较大些,因为萧章猜想,系统也许是这样判定的,第一次进攻因为都是0-5级兵,所以在五分钟之内拿不下家族基地,那肯定就没机会了,因为他们的战力不行,所以电脑将他们撤退了;第二次的兵力增强了一些,所以系统给他们十分钟时间,认为他们能够战斗到十分钟之久(其实那些兵力都是源源不断,只要玩家坚持到电脑设定的那个标准,电脑就会自动撤军,哪怕整个城市只有你一个人了。),但是电脑兵们再次失败,所以系统就会出动第三次,也就是全部由2-7级兵组成的更强大的军队。

这样的部队确实很强大,因为5、6、7级兵都不是现在等级所能秒杀得了的至少都得攻击两次,7级兵更会多攻击几次,所以,在这样的情况下,要是有一队七级兵迅速向守城的玩家靠拢的话,那么玩家就很危险了。抗吧,高级兵种的攻击也是很客观的,几十点HP的损耗虽然不多,但是在几个十几个高级兵种的围攻下,几乎可以

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