关于这个问题的详细内容我肯定是不能去帖询问。带上头盔进入游戏仔细检查按奈落神庙的自杀对外服务规格应该是遗留下1~2%的经验值我那四十级的经验值够让一新人物直接升到二十级左右的了牺牲这样大是不是应该等价交换个十来点的属性奖励或者来个圣器之类的?

仔细察看了所有人物属性根本就和我在创世神殿上设定的都一样没有多出个十几点属性或者几十点魔法抗性之类的我也根本不相信什么幸运魅力之类隐藏属性的东西真有这什么有失公平的东西控制玩家谁***还玩这游戏还有游戏公司没必要专门为个任务设计项属性出来。背包里翻来翻去也就是那几件新手装没见什么神器。

我记性向来奇差曾经有一次人家女生在旅馆里洗得香喷喷睡在床上看电视等我我去市里买等会运动后补充体力的粮食结果碰到市门口收钱的大叔正在收看体育频道播放的是当年乔丹率领公牛打爵士的第七场于是就在那里站着看。看完了电视直接提着面包就回了家直到回家之后纳闷我怎么买了这么多面包回来回想半天这才记起自己还有重要活动立刻赶回去大概是等得火的妹妹却已经拿着我忘在床头的手机消失无踪了。

在游戏中当时心急火燎之下干尸老头给我唠叨了些什么确实已经记不得了只隐约有印象说给我个什么迷途知返什么的而且在我点击了那没看清的对话框之后老头的话也立刻终止。重生之后以前的玩家日志自然也完全消失丝毫线索也没有典型的无头之案。

想来想去看来唯一的途径还是只有我用这新建的人物去那个奈落神庙问问那干尸老头了。

运气还不错的是新人物降生的兽人村庄位置离人类城镇不远路也可谓是康庄大道。如果是在那些深山大泽边远山区中的兽人村落中光是要想办法跑出来见识人类文明没有个十几二十来级都是不可能的。

游戏中这个大6的面积大小大概和现实中华人民共和国差不多一千万平方公里左右。除却中央山脉的大片区域之外即便是四个分区的大小也和现实里的两个省大小差不多

如此大的地图肯定是为了增加所谓的游戏深度这一点自然是有效的不用说城镇之类就算是现在玩家涉足探知的区域都只能算是很小的一部分。长途飞行和定点传送之类的手段对于现今玩家的等级来说是不可能的沿着大路徒步旅行也不是不行只是花费的时间自然不用说这个时候各个城镇中的马厩车站就成了主要的交通手段。

每个区的马厩都是联合经营城镇中都有驿站供奉着道路之神法兰恩的

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