必须指出骷髅剑士在骷髅战士的基础上改进了武器工艺。(173)就攻防能力而言已经有了质的飞跃进攻力甚至在人族剑士之上但单体作战能力仍然不会是人族剑士的对手。而人族武士的单体战斗力更是无论攻防均在吃尸鬼之上。人族骑士不出意外的话是完全有能力摆平囚魂的。如果该名骑士是卡索徒他的肉搏能力甚至在我的前任肉体……那种半魔半人之上。而现在的蓝斯特养尊处优为了更方便地在人类社会中活动我几乎没有对这个肉体进行过战斗改造根本就不是卡索徒的对手。如果卡索徒拼死干掉囚魂那些骷髅剑士就会全部散架剩下的吃尸鬼被屠掉只是时间上的问题。

也就是说我方并不具有兵种优势。

不过优势不是没有的而且还很多。无须后勤保障和兵员训练没有士气低落不怕牺牲也不懂得恐惧为何物这些都是显而易见的战略优势而且还是最致命的那种。

然而……历史上曾经出现在人们眼里的亡灵军队从来都不缺少这些优良传统。无论是数和量它们总是它们的对手的好几倍。它们能让它们的对手恐惧上一段相当长的时间例如连续做几个月的噩梦。但同时它们又都总是喜欢选择失败作为它们的最终结局。

为什么?

人族战士习惯认为自己比亡灵更聪明。是的因为他们的对手只是那些笨头笨脑的行尸走肉而真正狡猾的亡灵巫师往往不是军事专家。即使它真的是也无法同时操控大数量的部队。而真正影响作战结果的却又偏偏是那作用时间不长的战场管理能力。因为在有限战场上双方的作战效率确定兵力的消耗度。输掉战场指挥的话即使亡灵的部队再多也只能打消耗战而已。

不过人族的管理并不总是最好的只是他们缺少比他们优秀的比较对象罢了。群体战不同于单体战1个人想要在训练中指挥7个人勉强可行但要在混乱的战场中指挥5个人实在有着相当难度。想让一名正在决斗中的武士指挥自己以外的1o个人?这大概是那些吃饱撑着的指挥官们说梦话的时候顺便想出来的吧。

‘囚魂’存在已久不同的巫师眼里有着不同的‘囚魂’它们的唯一共同点恐怕就是通过囚禁生者的灵魂获取力量。而我所看到的并不是特别强大的个体而是某群体的指挥中心。是的我所需要的是中层指挥官。人族拥有的我们也可以拥有而且将会比他们的更优秀因为我们有着更先进的通信方式。

我必须亲自去一趟。

我希望知道‘囚魂指挥系统’的能耐是否可以把单体弱势扭转为群体优势是否还存

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