五行异能:

金:

近战型:可用金属强化身体,表现为肉身金属化。

优点:防御极强,对一般近战,远程攻击免疫。

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弱点:不耐高温,对抗火属性异能者时,作用不大。

远攻型:金属操控(作用为任意控制所有金属物体。)

优点:异能者实力强时,可大面积杀伤敌人。

弱点:金属物体移动速度过慢,本身防御不强。

木:

近战型:木质融合(只要肉体接触到任何木质物体,便能融合其中,操控攻击,操控木质物体硬化。)

优点:躲避性极强,特别是在树木众多的森林里几乎是不死的存在。

弱点:在缺少木质物体的地方几乎没有任何作用。

远攻型:木阵(可瞬间操控周围一定数量的树木,形成战阵围困敌人。)

优点:多人作战时作用极大。

弱点:对火属性异能者极为惧怕。

水:

近战型:水中战斗的王者,肉身完全避水,可随意出现在水中任何位置。

优点:只要出现在水中,便很难被人杀死。

弱点:惧怕元素系雷属性异能者,攻击力弱。

远攻型:控制空气中水分子,形成各种攻击形态。

优点:攻击持续时间长,限制低。

弱点:本体防御极差,攻击力较弱。

火:

近战型:控制火焰附身,以高温形成防御,攻击形式。

优点:在同阶实力的战斗中,优势大。

弱点:惧怕水属性异能者,特别惧怕水属性远攻异能者。

远攻型:控制任意火焰为自己作战,当周围没有火焰时也可直接使用异能能量制造火焰。

优点:攻击性最强的五行异能能量,爆发性强,限制较少。

弱点:惧怕水系异能者,对土系异能者攻击不强。

土:

近战型:肉体石化。

优点:防御力强,对火属性具有一定免疫力。

弱点:战斗时,移动缓慢,多为防御技能。

远攻型:控制周围大片土质密度,形成有效的大范围攻击。

优点:实力达到一定强度时,拥有巨大范围的攻击能力。

弱点:对单体异能者破坏力不强。

辅助异能:

空间:代表技能为瞬间移动,可单人或多人进行断距离或长距离瞬移。

毒素:适用暗杀,大范围毒杀。

变形异能:

大地爆熊:变化为大地爆熊,近战力量强横,防御也极强;但速度较慢,不适合远程攻击。

狼人:速度快,攻击力强;但变身狼人后会失去主意识。

吸血鬼:欧洲代表异能(不可回转),速度极快,肉体恢复力极强;但防御弱,力量不强。

控制异能:

精神系:干扰性,他人施放异能时有一定阻碍作用,可扰乱他人精神力;但本身并没有什么攻击力,防御力。

心灵系:可控制他人心智,查探对方实力强弱,战斗时亦可有一定的扰乱作用;但对于实力超过自己的人完全没有威胁。

另有特殊性变异异能,书中自有介绍。

这里只是最基本异能草稿。

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