靠着专注于开发不甚健康的“低额玩家”(lowroller)这一赌业市场,哈拉娱乐公司从一个仅有4种玩法且资金有限的低级赌场成长为有着26种玩法,市值44亿美元的赌业巨头。

20世纪90年代早期,赌业兴起一股风潮,即竞先建造更眩目、更耀眼的赌场以吸引一些为数不多但赌注却很大的玩家。在这股风潮中,哈拉娱乐公司由于缺乏资金,无法像MGM、Mirage和ParkPlaceEntertainment等娱乐公司一样,去发展这些大型赌场。由此,哈拉娱乐公司的CEO菲尔·沙旭(Philsatre)决定,放弃吸引那些大玩家,转而专注于小额玩家——属于中层目标市场,一般说来,每次进赌场玩个几百美元而已。

哈拉娱乐公司的市场研究显示:几乎全部的公司利润,都来自于为大型赌场所忽视的小额玩家,尽管他们只占到全部顾客数量的30%。因此,公司投入巨资以确定、吸引、迎合和留住这些小额玩家。比如,公司建立了全球信息系统,从业外聘来高层管理精英,而且,还对一线员工进行内容丰富的服务及系统操作培训。

沙旭的战略的基点就在于:赌博业中所运用的中央处理数据系统得到了长足的发展,一个独立的信息数据中心可以连接到所有哈拉娱乐公司的资产上。这个费时三年的研发计划足足花了6500万美元,但是自这个系统问世起,哈拉娱乐公司就能够对下注情况进行复杂的统计分析,从而洞见到顾客的行为。哈拉娱乐公司的操盘手能够利用这个系统去迎合不同顾客的特殊口味和行为,从而估计每个赌徒预期的收益率。比如说,哈拉娱乐公司的赌场运营商可以用这个系统,为每一个下注者提供个性化的服务,并对赌注进行最优化,从而使其各个赌场的财产最大化。

沙旭知道,他的全球信息系统需要一批世界级的管理精英,由此,他不惜重金,从业外聘请了有着非凡分析能力和丰富技术经验的天才团队。他打破了只在业内聘请有经验的从业人员的行规,从哈佛商学院请来了教授加里·拉沃曼(GaryLoveman)作为公司的首席运营官(ChiefOperatingOfficer),并且聘用了一批来自于世界级的咨询公司的管理咨询师和世界顶尖商学院的毕业生。

同时,沙旭还不惜花重金在培训他的一线员工上,因为正是这些人操作着信息系统,与客户保持互动,并有希望带来更多的回头客。酒店经理、赌桌主管(pitboss)、酒店工作人员和独立营

「如章节缺失请退出#阅#读#模#式」

你看#到的#内#容#中#间#可#能#有#缺#失,退#出#阅#读#模#式,才可以#继#续#阅#读#全#文,或者请使用其它#浏#览#器

章节目录 下一页

CEO的海军陆战队所有内容均来自互联网,快小说只为原作者詹森·A.桑塔..的小说进行宣传。欢迎各位书友支持詹森·A.桑塔..并收藏CEO的海军陆战队最新章节案例综合分析