做为精灵们眼中最大也是最现实迫切的假想敌,查理曼的一切情报信息都是亚尔夫海姆感兴趣的搜集对象。长久以来,v.e公司车队在把货物送到查理曼各地的同时,也将查理曼的地形地貌测绘、各地民情风俗、矿物分布产出、农业土质状况等等各类信息源源不断的发回亚尔夫海姆,最直接的后果是——精灵手上的民用查理曼地图远比查理曼自己绘制的军用地图精确一百倍。

拥有如此庞大的信息量,照理足以完成战争计划的规划,但李林和他一手培养出来的参谋军官却因为一个决定『性』要素的缺乏,迟迟未动手完成这件事情。

那个决定『性』的因素就是查理曼的兵员动员能力和经济潜力数据的模糊。

“未来的战争不会再是田园牧歌般的过家家,新的战争不但是作战部队和装备上的正面对抗,同时也是作战双方军工生产、技术发展和后勤保障能力的对抗。兵员、装备、粮食物资中任何一个方面出现短板,整个作战体系都会受到影响和破坏。”

亚尔夫海姆武装力量最高长官幽幽说道,经常出入工厂车间监督军工生产的提尔奉上补充:魔法与科学的最终兵器20

“那样的战争不同于过往的【骑士的战争】,只会是一场每个国民的命运和国家紧密相连的【总体战】。问题在于,无论是空间还是资源都不在我们这一边,亚尔夫海姆并不具备打一场全面战争的条件。”

是故。精灵们的军事解决问题的方法选择变得只剩下一种——一旦开战,迅速将阿让托拉通转入全面战时经济体制,寄希望于速胜的军事冒险。

精灵们掌握的资源总量固然处于劣势,可人类诸国要将自身潜力优势发挥出来,也是需要一段时间的。在此之前,防卫军将充分结合自身的技术装备,从战争开始就给敌军第一战略梯队以决定『性』打击,然后向查理曼腹地全速突击,在这个国家动员和使用其军事和经济力量之前将其占领。

接下来,精灵们要做的就是在短时间内通过军事占领和残酷的掠夺压榨来集中查理曼的全部军事、经济力量和战争潜力。在其他对手没有充分动员和完成作战准备前再次发动全面进攻,通过外交手段,让罗斯联合公国发动对拉普兰的牵制攻击,在避免两线作战的前提下,依靠连续的突击在对手反应过来前就把他们打倒在地。

这种新式战争模式就是被俗称为【闪电战(blitzkrieg)】的战争理论框架,也是目前为止最适合精灵的战争模式。

“要实现

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