要说网络,甭管PC时代,还是移动时代,人们的大体需求是不变的。主要就是四块,资讯,交流,娱乐,商务,其中三块就成了BAT三巨头的基本盘。

风靡一时的某公司曾有机会成就一个********。不过其在后面犯了一些错误,再加上一个个单独业务的流量没有一个综合平台汇聚、导向,加上网络娱乐这块相对黏性低,地位便逐渐被蚕食,直至衰落!

其实要说用户黏性,交流是最大的,垄断度也最高。

因为这东西不仅仅牵扯到单独某个人的感觉,习惯等问题,更多的是牵扯到整个圈子的取舍。更确切的说法,交流工具更多的是朋友们在帮你选择……

想着网内网游,或者说网络的现状,哪怕杨帆对这块的未来再有信心,也得悠着点。毕竟他现在还不是那种哪怕烧钱也要烧出一个未来来的土豪,于是说道,“你们先这么玩着吧,不过也可以考虑如何做一个简单的图形RPG网游,就当练练手!”

听到杨帆的话,一旁正在忙着游戏的周波就惊讶的探过头来,说道,“做一个新的?”

从进了这个工作室,叶清婉一直在旁边听着,她对游戏基本是毫无了解。不过明白杨帆不会无的放矢,也听出了点味道,笑了笑,心里却打算回去了解一下游戏。

从电脑前站了起来,杨帆点头道,“对啊,做个新游戏,简单点不怕!”

要说朱华对此不感兴趣,那绝对是扯,经过U0的练手,他对游戏这一块都快想疯了……

想了想,朱华还是说道,“那可不容易,一个新游戏可不像UO,有模版,各种模型什么的都有现成的,就卡在服务器端罢了……”

曾经杨帆玩过十几年游戏,但也只是玩。要是问他什么样的游戏受欢迎,或者升级,装备,PK,职业,技能之类的系统怎么设定,他也许能说个半天不重复的,甚至三天三夜都不重复。

毕竟现在这么多游戏都没面世,能创新的创新,不能创新的抄袭个概念还不会?

但他也仅能做到这点了,有了设定,怎么实现,游戏又如何开发,他就是两眼一抹黑,一点都不懂了。

所以,杨帆没回答朱华的问题,而是转向自己担心的问题,“你们技术能跟上?”

朱华本性不是奸猾的人,哪怕很想自己挑大纲做个游戏,但听了杨帆的问题却是不加考虑的说道,“就我们现在这些人,那肯定不行……设定,模型等东西我们根本不擅长!”

旁边的周

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