李牧的开心农场从偷菜起步,经过自身不断的展,以及跟《QQ渔场》死磕时快的更新迭代,现在整个游戏已经基本上和后世手游里非常火爆的《hay-day》(卡通农场)差不多了。Ω.M

其实在李牧这种全力抢占用户碎片时间的游戏,最适合放在手机平台上运作,但是眼下的智能手机还只是刚刚有了一丁点的萌芽,还没有任何手机环境能够支撑这样的一款游戏手游化。

别说手游了,以国内目前gpRs的昂贵资费来o机用户都不会有任何数据传输的需求。

所以在李牧最实际的升级道路,就是开端游,开小型端游,整体的体积控制在mB以内,只要实现大部分素材本地化,少量素材在线加载就足够了,这样一来不但更有利于开心农场的游戏体验提升,最重要的是,将来可以更容易的整合到yy生态中来。

一旦端游化开完成,yy就跟进更新,在产品界面里增加一个“开心农场”的按钮,就想yy游戏大厅一样,用户在yy上轻轻一点击,就会自动打开客户端并且完成登录,直接玩就行了。

这样一来,yy用户对游戏的粘度必然还会再有一个提升,不仅仅是对海外推广有利,对国内的战略布局也有很大帮助。

不止是李牧有这个想法,其实孔令宇以及其他的技术人员也有这个想法。

开心农场对牧野科技的重要性所有人都心知肚明,随着它的不断展,页面游戏的承载方式确实成了它的展桎梏,如果向在页面游戏的基础上进行同级别提升,困难重重,所以这个时候也确实到了一个打破枷锁浴火重生的机会了。

开心农场端游化的想法得到了大家的一致认同,孔令宇补充了一个概念,说:“Boss,我觉得《开心农场》的端游开完成之后,我们可以把页游和端游同步推进,把精细化打造的端游作为最完美的解决方案,同时逐渐削弱页游的精细化程度,给它瘦身并让它成为一个轻量级的解决方案,两者在数据层面上共通,这样的话,我们的用户就有了更多的选择。”

“好想法!”李牧听完,真的是眼前一亮!

一款意义重大的产品,一定要给用户更多的选择,页游有页游的优势与劣势,端游页游自己的长处与短处,这两者合理调配才能彼此互补。

《开心农场》的未来如果只是在开客户端版本的同时继续保留页面板,那么还不足以和客户端版本形成明显的战略互补,就得像孔令宇说的那样,把客户端版本做的更精美,让页面版本变得更

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重生完美时代所有内容均来自互联网,快小说只为原作者公子不歌的小说进行宣传。欢迎各位书友支持公子不歌并收藏重生完美时代最新章节第一千八百二十章 全面领先