第二届亚洲区国战,除河套边境的一波戏剧性反转,整体而言显得非常平淡,波澜不惊,且不说没有灭国,就是大规模的战争都寥寥无几。

究其根由,除了玩家参与度大幅度降低,还在于游戏发展至今,弱国已经覆灭殆尽,剩下的都是强国,彼此实力相当。

强国之间的对抗,绝非一个月的国战所能分出胜负。

这必将是一场持久战。

具体到天竺区跟大夏的这一场国战,孔雀王朝自然是损兵折将,大夏也有不少损失,但是最大的牺牲者,却是无辜躺枪的大汉王朝。

天竺区的禁军也是如此。

盖亚制定的国战机制被领主抓住漏洞,肆无忌惮地利用,欧阳朔更是将此漏洞发挥到极致,一举摧毁了大汉立朝之基。

这对NPC王朝而言,未免有欠公允。

鉴于此,国战刚一结束,盖亚就宣布,彻底废除国战月设定,取消一切保护机制,让全球荒野回到一个大乱斗的格局之中。

当然,亚洲区的平静,难掩全球战场的波澜壮阔。

仅仅一个月的时间,在白银之手跟湛蓝徽章的共同操纵下,领地之间或是通过兼并,或是重组,或是互相交换,致使全球势力迎来一次彻底洗牌。

…………

美洲大陆。

北美,加拿大区的枫叶王朝一扫群撩,确立了在该区的霸主地位。

于此同时,在道森王朝与印第安王朝的夹缝中,新进崛起了一个王朝——玛雅王朝。该地,正是玛雅文明的发源地。

而不管是枫叶王朝,还是玛雅王朝,均归属湛蓝徽章一方。

枫叶王朝、道森王朝、玛雅王朝以及印第安帝国,共同瓜分了广袤无垠的美洲大陆,四个王朝分属三大阵营,也够乱的。

在枫叶王朝跟玛雅王朝的夹击下,道森王朝怕是没以前那么舒坦了。

…………

欧洲大陆。

西班牙区跟葡萄牙区合并,组建西班牙王朝,由托尔托萨城领主卡西利亚斯出任国王,原葡萄牙领主佩德罗在竞争中一败涂地,消失在公众视野之中。

佩德罗之前有投效大夏的机会,可惜因为摇摆不定,最终错失良机,没想到却在一场内部斗争中落败,实在让人唏嘘。

西班牙王朝不仅兼并了葡萄牙区,更是在运营摩洛哥的基础上,借着这次国战,一举攻陷阿尔及利亚,将其跟摩洛哥连为一体。

如此,西班牙王

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