“呼~,总算是把通关时间压缩在8分钟内。”

“有必要这么赶时间吗?就我们今晚刷的3个小时,除去花时间清理背包和买药水修装备,一共刷了19次,掉落的曼斯套装有2件,三天的时间怎么都能刷完给他吧?”

裴毅和加西亚在和米尔斯等人分开后,两人进入副本不断的寻找掉落和最短路线的方法,普通难度下就只有一条路,困难开始就会开放不少道路,有的会绕远,有点能抄小道,到了噩梦难度就会全部路线开启。

两人从最开始的花费25分钟满副本的清怪到最后只需要8分钟,只打有好掉落和必经路上的怪就通关。

“因为快点打完能打的次数就多,次数上去了装备出的几率再低也能凑够一套,再加上雇主任务给的时间并不多,一天算下来也就才4个小时在打,除去补给时间,一天我估计也就3个半小时左右,万一中间还有休息时间。。。。。所以能把通关时间压短最好不过了。再加上一天内完事我想我们还能参加米尔斯他们手上拿着的噩梦难度副本开启任务。”

“噩梦难度?那是什么?副本难度不是就只有三个吗?”

“那是需要打副本掉落特定道具然后去做了任务才能开的,换句话说,就是专门给剧情流玩家所提供的游戏方式。不过特定道具的掉落几率不高,再加上没接任务之前谁也不知道这个开启任务是很麻烦还是很简单,所以一般玩家就算出了也不会浪费时间去做,啊,忘了说,有一个玩家完成了噩梦难度的任务之后,其他玩家也能选择这个难度,其他的剧情党如果想再体验一次的话也能去任务发布NPC处接取任务了。这个是在论坛上的顶置攻略贴看到的,只不过那个副本在黑暗阵营那边的。你要多点上论坛啊。不然会漏掉很多有用的东西的。”

“我知道了,今天回去就开始养成上论坛的习惯就是了。那噩梦难度的副本有什么变化?”

“怪物的数量种类和攻击方式有变化,BOSS攻击模式有变化,经验上升,掉落材料和装备稀有度掉落上升,新增只会在噩梦难度下才有掉落的物品。”

“不错啊。”

“那现在继续刷?现在才10点。”加西亚看了一下时间,问裴毅是不是再打。

“不了,我有事,要先下了。明天下午2点在东城门集合,然后把补给都买全就去找雇主开始任务。这样可以吗?”裴毅想了一下,先是拒绝然后问加西亚对明天的决定有没有问题。

“下午两点,没有问题。既然你有

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