拉威尔正准备控制自己的角色,在战场上狠狠的蹂躏那些灰雾时,一个提示的窗口却突然弹了出来。

这个窗口上表明了一个猫头鹰的徽记。

这是代表寒霜之国国王的徽章,也代表了这个窗口下面所写的文字全部都是国王的命令。

命令中有一条‘战场上的友军伤害已关闭,但依然禁止将枪口瞄准任何与灰雾无关的东西。’

下面还附上了许多惩罚的机制。

游戏与现实不同,游戏里面的任何行为都是会被系统用数据统计下来的。

国王陛下已经很明确的表示了会统计每一个角色子弹使用的数量与游戏人物重生的次数。

一天战斗中如果重生次数超过了三十次将会遭受到惩罚,子弹过度滥用也会遭受到惩罚。

“这…想要让游戏里面的人物在现实里重生要付出什么代价吗?”

拉威尔的脑子动得非常的快,游戏人物出现在现实这种不可思议的事情发生了,他也就只能去相信。

虽然不知道原理是什么,但肯定不是无限制复活的。

有了惩罚那么就会有奖励。

纷争人物每杀死一只灰雾就会积累一定的积分,战场上积分最高的小队将会得到国王的嘉奖。

嘉奖的内容是金钱与荣誉,这两个就足以普通士兵去全力以赴的努力了。

但拉威尔更在意的是国王命令下方的系统更新内容。

‘战场连杀支援系统已更新。’

拉威尔将提示翻到了最后才出现了一个接受的选项,拉威尔在点击了接受之后,果然在游戏画面的右侧出现了四个新增的窗口。

每一个窗口都有三个选项能够选择。

“连续杀敌分数达到两百的奖励,莫洛托夫鸡尾酒(燃烧弹),爆裂弹补给包,反步兵地雷。”

拉威尔依次念出了第一阶段奖励的武器,第一阶段还没什么,后面需要五百连续杀敌分数解锁的武器中,才是一堆看起来特别厉害的大杀器。

“地狱风暴导弹,航空炮艇,清扫者小队。”

光是看名字拉威尔就有一种想要全部都尝试一遍的冲动。

拉威尔左右看了一眼自己麾下的士兵,他们还需要下载纷争这个游戏。

以黑贝城后勤处的下载速度起码要半个小时,这段时间拉威尔决定…当一次孤狼。

拉威尔控制着自己的角色一路跑上了城墙,在这期间他按住了tab按键打

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