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德莱郡北郊,一位精灵玩家还在奋力杀怪,法力浮龙好似饺子一样一个一个滚到陆宇的面前,然后一个一个被当成经验吃下去。

周围人群开始慢慢熙攘起来,大多数玩家都开始在这片地区做任务,陆宇叹了口气,开始往地图更深处走去。

一边行走时,一边打开角色面板,准备把刚升级的点分配好。

一共五个属性点,高玩同志看了看自己的角色面板,打算把点数全部投到力量上:

id:00110820091002001

角色名:宇落星尘(v)

种族:精灵

阵营:善良守序

国籍:萨拉王国

职业:见习剑士

等级:2

六维:力量15、灵活11.5+2、智力6.5、体质10、精神8、速度11.5

生命:180/180

魔法:60/60

物理攻击:7-17

魔法攻击:3-3

物理防御:7

魔法防御:3

急速:6%+15%

天赋:永生种、自然之子、灵动迅捷

陆宇满意的看了看自己的属性面板,自己全加力量的线路应该前期不会有错,因为力量作为剑士的主属性,直接影响攻击,可以说少加什么都不能不加他。

虽然剑士这个职业最优化的加点方式可能是力量与其他属性混合叠加,但**游十年的经验告诉陆宇,加点这东西,前期加一项有用的,后期就算改也可以直接把所有点数补到其他属性上。

而一旦该职业是适合主加单属性的,前期混合加点可就没法改了。

所以说,一个游戏还是能扣出很多细节的。

除升级带来的属性收益外,陆宇还扫了一眼其他的收获,首先是两件由法力浮龙贡献的装备。

微光护腕(劣质)装备条件:角色等级:2

布甲

物理防御:+2

魔法防御:-1

(镶嵌着的水晶透着微光。)

蓝色腰带(劣质)装备条

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