“两点原因……”

白晓文笑着说道:“其一,端木城为了逃生,已经用掉了很多技能,短时间内,威胁度大为降低。像神圣风暴,冷却时间至少也是10分钟,职业技能圣光裁决也许会更长……更别提鞋子的加速之类的强化特效了。如果杀了他,他只需等待几分钟就能复活,复活后技能反而会重置。”

“其二,你觉得杀死一个英雄职业容易,还是杀一个精英容易?”

“当然是精英啦。”李淑仪说道。现成的例子摆在面前,楚砺比起端木城,简直太容易对付了。

“对。杀死英雄职业和杀精英职业,对我们来说‘击杀成本’完全不同,”白晓文说道,“但是,我们所得到的‘击杀收益’——也就是对方越来越长的复活时间,都是一样的!两者对比,当然是先挑软柿子捏比较划算。”

杀一个端木城,对方的累计复活时间会增加一分钟。杀一个楚砺,同样是增加一分钟。

当然,杀英雄职业也有额外的击杀收益,就是对方英雄职业不在场,给予己方的压力会小很多。但是在逼出大招之后放生,对方在相当长的时间内,威胁值都不会太高。比起杀死对方,让他短时间内复活,技能全部重置、状态全满,还是前者更赚一点。

其实资源掠夺模式,本身就有一种劣势追赶的隐性机制。优势方杀人,一般都要交大技能的。而劣势方死亡后复活,技能会全部恢复,双方再次遭遇的话,强弱之势通常都会产生逆转,除非实力有明显的差距。

白晓文把其中的关节,详细跟李淑仪这么一解释,李淑仪就明白了:“怪不得,你不舍得让怒爪开大。”

而在这场伏击战结束后不久,又有宏大的提示音响了起来。

“红方占领了铸造厂!夺旗勇士:卢家栋!”

这个消息,总算让皖南大学队低落的士气有所回升,逃出生天的端木城,在公共频道中大声称赞:“干得好!虽然我们被突袭,又送掉了一个人头,但拿到铸造厂的增益就不亏!”

“老大才是真的厉害,被对面四人埋伏,居然还能成功脱身,换做是我早就挂了。”徐文泽也恭维了一句。

端木城苦笑一声:“算了,别说这些了。文泽,我说一下接下来可能发生的情况……对方四人一直在抱团,现在又来抢磨坊,那么金矿那边应该是有机会的。现在我们处于人数劣势,你和家栋要发挥游击战的精髓,能偷一个点就偷一个点,绝不能让对方舒舒服服地涨资源!”

“好

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