白晓文等人经历过CUAA联赛,对于资源掠夺模式当然不陌生。

不过,乙级联赛的资源掠夺模式,和大学生联赛是有一定差别的,主要表现在地图差异上。

乙级联赛的资源掠夺地图,比大学生联赛的地图,直径大了十倍不止!只有超大型灵能训练场能支撑这样的模拟地图展开。

参加乙级联赛的职业选手,比大学生选手的机动能力要普遍强一个档次,但在十倍扩展的地图上,驰援的速度也要大大减慢。从一个资源点到另一个资源点,全速前进至少要花费10分钟的时间,还是在不考虑地形阻隔的情况下。

一旦随机到复杂地形,这一时间还会相应延长。

超大型地图,更加讲究战略战术,一定程度上,限制了个人英雄主义的发挥——就以当初的静海大学校队为例子,白晓文再强,影响力也只能辐射一个点,想要去另一个点,要花费十几分钟的时间,这就给了对方大量的应变、执行战术的时间。

另外精神特长型觉醒者的大范围精神感应能力,作用也相应降低——原本的学生联赛小地图,白晓文张开精神感应,可以笼罩半个地图!敌方的一举一动都很难逃过侦测,除非敌人同样有精神型觉醒者施展精神屏蔽。

而换成大地图之后,精神感应最多笼罩几百分之一的地图区域,其他绝大部分区域都是未知的。

拥有探测类型技能的辅助,地位就非常重要了——比如乔蕊装备附带的猎鹰之灵,相当于一个可以移动的“眼”,战略意义很重要。

另外,在这张超大型地图上,不仅仅有十位觉醒者选手,还有许多实力强悍的怪物。

怪物分为两种,一种是被资源点建筑相对浓郁的灵能粒子吸引,居住在资源建筑附近的“守护怪物”,另一种是散居于地图之上的“野外怪物”。

守护怪物被击败,就意味着资源点有了主人,而被击败的守护怪物会“初始化”,变成友军。敌人来攻击这一资源点的时候,必须再次击败守护怪物,才能使资源点易主。

正因为守护怪物的存在,学生联赛地图上的“插旗占领模式”被取消了。

另一方面,野外怪物的存在,使得觉醒者的机动能力进一步降低。当然击杀野怪,是可以获取“资源点”的,野怪的实力越强,获得的资源点越多。这也在抢夺资源点之外,提供了另一种获胜方式。

大学生联赛,是以职业联赛为蓝本设计的,但是具体的地图却和职业联赛地图有所区别,原因主

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