在无数晶壁系间,至高神层次所拥有的时光穿越能力,有着各种各样的限制,远没有传说中能力足以创世灭世的神上之神自在。

其中最基础的限制,就是不具备从世界之上视角出发的全局感知能力、只能在一个世界投注一个意识锚点。

至高神本体虽然可以跨越时间轴在其他晶壁系投放化身,但本体与化身之间艰难的意识连接,只能存在于一个锚定的时间点之内——其他晶壁系的化身很难主动联系本体,就算建立联系了,也只能相互顺着时间流逝让锚定点向时间轴下游移动,从而识别理解对方的意识运转。

毕竟无论至高神还是其化身,都身处于世界之内,在静止或逆流的时间里,他们根本无法形成稳定健全、可被识别理解的思维运转过程。

在这种种限制下,化身想要逆流时光之河,是一件非常麻烦的事情。

阿斯摩蒂尔斯来到红龙降临前的时间点,就是先将自身与地狱一体的意识抽离成信息,反馈到至高神本体那边,再由本体针对这个世界在时光之河上游选择一个曾经存在意识载体、也就是可被识别的地狱,临时将化身意识转移过去。

但信息穿越很简单,但跨越世界的神力锚定点进行移动却很困难,至高神本体实质锚定的依旧是时间轴下游的穿越起点,回到过去的化身只是无根浮萍。

如果本体始终维持着对锚点的同步控制将其与化身主观意识一起移动到过去,这就意味着化身要锚定驻扎在过去重新走一遍历史,要回到穿越时间的起点,至高神本体就要与化身渡过相同长度的时间段,这对于连接着无数化身的本体而言是相当不利的。

不提本体时间、力量的消耗与无数不同时间流反馈带来的精神压力,光是联系本身的维持就已经非常困难了,所以阿斯摩蒂尔斯的至高神本体很少长期维持与化身的连接,更别提随便挪动锚点了。

所以,在过去进行了干涉的化身,会被至高神本体重新提取意识,投放到时间轴下游的出发点,覆盖载体原本的意识,以此来减免化身意识所经历的那段主观时间。

所以在来回的时间穿越中,化身意识的载体躯壳虽然顺着时间流一直活着,但作为化身主观意识却没有经历中间的时间段,而会在重新同步的时候覆盖下游的载体,虽然依靠预设载体机能可以较为完整的融合载体记忆,但还是会产生一定的意识断层与落差。

这还是阿斯摩蒂尔斯在这个世界时间轴的大部分区域都保留了内核结构高度一致的地狱,才能相对

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