环境灵气密度对修士修练的辅助效果是多少?李绩已经有了充分的实验数据,二倍普通灵气密度时修练速度大概加快了一成,三倍灵气密度时加快了1.4成,这不是线性方程能解决的问题。即使不考虑功法,资质等影响,灵气密度和修练速度的关系也不是直线,而是曲线,这大概需要使用微积分才能确切描述他们之间的关系。。。

李绩成功的创造出独属于他的引灵阵,但除去实验,他并未在引灵阵中修练过,一来灵气密度哪怕提高了二,三倍,修练效率也不过才增加一成半,这还不如磕丹药呢。二来他灵石非常有限,不能支持他长期布引灵阵修行。最后,其实李绩心里还有个疯狂的梦想。。。

如果,如果有这么一个建筑,或者类似的地形,就象前世那种巨大的射电望远镜,阔口处无限大,几十亩,甚至数百上千亩,而颈口处却无限小,小的只能容一个人的空间,如果通过引灵法阵,把数百上千亩范围内的灵机都向颈口处引导,那么,在颈口处的灵气密度会有多大?那恐怕绝不是几倍,几十倍的提高,李绩仔细回忆大学所学,好像有个伯努利方程应该能计算这种情况下的密度变化。。。

现代灵气密度如果默认是一的话,近古是现在的百倍,而上古远古更是千万倍于现今,一旦李绩的疯狂计划成功,他最终能获得的修练环境灵气密度不敢说上万倍于今,但努力下搞出个数百上千倍的灵气密度还是很有希望的吧。这是什么概念?仙魔妖圣的修练环境啊,是一根狗尾巴草只要没人拔都能长成天材地宝的环境啊。。。只要一想到此,李绩浑身就抑制不住的法抖,和未来可能的修练速度相比,现在的修练就是在浪费时间,浪费生命。。。

几个月下来,只要一有空闲,李绩必定沉溺在阅胜楼的书海之中,这些书简的出处,现代的最多,其次是近古,中古和上古的不多,远古和太古的反倒不少,不过更多的却是神话性质的后人臆测。即便这样,通过大量阅读,李绩也大致捋出一条青空大世界百万年修真历史的脉络修真史就是一个灵气衰减史,太古远古都是天生灵蕴的大能,飞天入地,宝贝随便糟蹋,灵物当饭吃,没听说谁有功法,用不着,吃着饭喝口水,呼吸着粘稠的灵气,充沛到极致的灵气改变了万事万物,一切顺其自然就好。。。

上古就要差些,灵气少了,便得拿功法补;近古更糟糕,功法都不够用,只好丹药顶上,于是有了丹毒,出现了心魔,各种障碍,修真速度越来越慢,得道成仙者廖廖无几。。。是人类越来越愚蠢了么?不是的,各门

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