【系统公告:随着天灵宗掌门隋宇带领队伍攻略完最后一座封魔塔,游荡于天地间的心魔泯灭消失,心魔大劫至此落幕!】

【系统公告:伴随着心魔大劫结束,《群侠绘卷》正式进入新的篇章!从公告发布时开始,历练值获得、基础爆率、各生产职业技能成功率、装备升级成功率调整为十倍!同时,系统菜单增加解除系统保护按钮,玩家可以使用该按钮强制解除系统保护!保护解除后,上述倍率将调整为百倍!该操作不可逆,请玩家谨慎选择!同时,希望玩家可以更快摆脱系统的保护,独立成长,努力适应充满变数充满未知的未来!】

伴随着最后一座封魔塔倒塌,隋宇以及江湖上所有的玩家就同时接到了这条分成两段的系统公告。

是的,不像过去所谓的系统公告都是以“江湖传闻”为开头,这次的标题竟然真的是“系统公告”。

由此也可以看出,这次的系统公告有多么大的意义了。

而且,乍一看提升十倍效率,解除系统保护后提升百倍效率好像对玩家有非常大的好处。

但是,由于属性递减的存在,除非将天下所有能够增加先天属性的武功统统学全并修炼到一千级,否则当武功增加到某个程度后,哪怕拼命的提升总体的武功等级也没办法有效的提升自己的实力。

就像现在隋宇三属性平均足足有五万,但是这又有什么意义?

跟两万多时表现出来的身体强度其实并没有多大差距,甚至精英玩家一旦组团,同样还是有机会越级挑战打败隋宇的!

这就是现实系游戏的恶心之处!

数据并不能代表一切,现实不是比数值大小的游戏!

果然,现实什么的真的是最糟糕的游戏啊!

否则以隋宇此时的数据,貌似完全不需要小心谨慎,完全可以随心所欲的开无双了!

所以,这十倍、百倍的提升,说白了就是为了增加玩家们的练级效率,从而更加不在乎死亡惩罚而做出的改变!

很显然,从今往后,游戏内恐怕就会变得更加危险,更加考验玩家的生存能力以及应变能力了!

也是,游戏里哪怕失败一万次,最起码也有着东山再起的机会。

而现实中,很有可能失败一次就彻底GG了。

所以,游戏内逼迫玩家成长,哪怕再残酷也是情有可原!

当然,隋宇同样也清楚。

能够看清楚这次提升倍率的意义的恐怕也只是部分人

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