川中,蜀都市。

十月二十一日,周一。

10月中下旬的蜀都市,气候应该算是一年之中最舒服的一段时间。

既没有夏季的桑拿闷热,也没有冬季的阴冷潮湿……

至于春季?

呵呵,在蜀都市生活过的人都知道,春季这东西,基本上在这座城市是感受不出来的。

位于蜀都市城南的天府软件园b区的一栋大楼里,虽然还只是早上八点半,但上到项目经理李超,下至最普通的一名游戏测试人员,所有人都一个不拉的坐在自己的工位上。

虽然大多数人的脸上还挂着熬夜加班带给他们的黑眼圈和乱蓬蓬的头发,但每个人的脸上,都带着掩饰不住的激动……

……当然,除了激动,也少不了些许的忐忑和不安。

再过两个小时,上午十点半,就是这个时空《王者荣耀》正式上线,面对所有玩家的时候了。

算算时间,从李墨去年从企鹅游戏手中买下卧龙工作室,并且将其改名为墨龙工作室到现在,已经足足过去了一年了。

在这一年的时间里,墨龙工作室得到了在整个蜀都市的游戏研发圈子里,都毫无疑问可以排的进前三的待遇。

工作计划自定;

工作强度自定;

只要是合理要求,李墨一概予以满足……

最关键的是,像这种‘放羊式’的管理方式,持续了整整一年,墨龙工作室居然一次都没有出现过版本节点延迟的情况。

这在蜀都市的游戏研发圈子里,已经快成为一个未解之谜了。

那些人哪里知道,李墨之所以没有叫停这种看似有些‘荒谬’的运营方式,最大的原因是他和这个时空所有的老板都不一样。

当其他人还在浩如烟海的数据和报表中努力揣摩着游戏玩家的口味时,李墨则只需要在一次次的版本更新中,努力找出与前世自己记忆中相同或相近的部分,然后要求墨龙工作室的研发团队朝着既定目标修改就行了。

这就好比是一场dota对决,当其他人还对着地图上的迷雾努力分辨着前路的时候,李墨已经用g工具直接开了全地图显示……

这t还怎么玩?

……

再次检查了一遍所有的相关配置提交记录之后,《王者荣耀》的策划负责人刘杰长长的出了口气,站起身来伸了个懒腰,朝程序部门负责人吕游的方向做了个‘ok’的手势,然后便静静的坐在自己

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