“不仅如此,李总,在游戏的实际发行过程中,分成比例越低的游戏平台,反而跟他们合作的cp(游戏开发商)越多。”

见李墨已经渐渐了解到了游戏发行行业中的一些规则,林虎便继续深入介绍起其中的种种规则起来,“目前国内的几大游戏平台之中,企鹅网的tgp抽成比例最高,但是根据我们调查出来的数据,tgp平台也确实掌握了国内至少60以上的安卓机用户,所以……”

“所以即便有一家公司选择不和他们合作,后面也会有五家,十家,甚至一百家公司等着要和他们合作,”

李墨这会已经彻底明白了这其中的规则,顺着林虎的话头便接了下去。

“的确如此。”

林虎苦笑着点了点头,坐回到自己的位置上。

“既然国内平台的发行抽成比例太低,那我们何不干脆换个思路,先在苹果应用商店上架,等《刀塔传奇》有了一定的名气之后,再回过头来跟国内的发行平台谈合作的事情,这个可能性,你们觉得如何?”

李墨捏着下巴盘算了一阵,向在座的所有人提出了一个新的方案。

这个办法倒不是李墨一拍脑袋想出来的,而是他借用了一些电影发行中的方法而已。

世界上大多数国家,都存在某种针对本国电影进行保护的潜规则,所以当某部好莱坞大片正好在本国电影保护期内公映的话,就会存在因为上映时间的差异,导致这部电影的口碑或者是内容泄露的情况。

虽然电影这种载体的性质本就决定了,如果存在内容盗版,必然会导致影片在某些延迟上映的市场,出现票房不如预期的情况。

但游戏和电影有着明显的不同。

尤其是苹果和安卓,这两种手机的操作系统和应用环境完全是两个领域。

现在是2012年,新款苹果手机动辄5千左右的价格,基本上决定了苹果游戏的付费人群必然是有一定经济实力的中高端人群或者家庭比较富裕的年轻人群,这些人玩的游戏,本身也就会给人以高大上的感觉。

虽然李墨对于这种攀比之风也不怎么看得惯,不过既然大多数人这么认为,他也不会傻乎乎的跳出来试图扭转这种风气。

但是借助这种思维定式来扩大《刀塔传奇》的影响力,貌似还是可以试试的。

反正苹果和安卓的操作系统差异巨大,即便真的有人能够把苹果上的游戏通过某种手段进行转换,使其能够在安卓平台上运行,这个时间跨度也

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