从《红色警戒》的基础上,进行后续DLC内容的开发,这并不是多么困难的一件事情,最让困难的地方只是在于游戏中的背景介绍。

怎么样玩家能够了解到,这是杨晨他们最需要面对的一个主要问题。

“将单人剧情的DLC跟多人模式相结合,新的兵种跟新的国家,这些东西让玩家选择进行肝,或者直接完成限定的任务解锁。”

会议室里面,杨晨跟王烨他们先是定下了游戏中的DLC获得方式。

第一个DLC剧情,可以免费给予玩家,但后续庞大的DLC则需要想办法来进行成本的盈利。

如同《生化求生》一样,能够让玩家自己选择用时间换内容,还是用金钱来换时间,包括一些特殊的皮肤外观,还有播报语音等也会是作为氪金点加入到游戏中,但不会破坏游戏本身的平衡。

“同时在引入时间机器后,加入平行世界关卡的设定,玩家控制的并非是大量的部队,而是数人的精英小队。”

“并不需要详细到每一个细节,但得让玩家们有一个概念,这个世界是这个样子的。”杨晨看着王烨他们说道。

任何东西都不可能是完美无瑕的,对于文学故事、漫画电影或者游戏剧情来说都是如此的。

只要去寻找的话,总能够找到一些BUG,甚至是前后冲突的问题。

而想要解决这些,捉虫的旅程是无穷无尽的,要么是严谨到不能再严谨,让那些非专业钻研这个故事的普通看客,根本没有办法发现其中的漏洞。

要么就是对于细节的模糊化,在主线的剧情上面做到足够眼睛,而可能暴露出漏洞的细节以模糊化处理,给予玩家们故事上的留白。

当然这种做法在游戏、电影或者小说里面,还有一个比较好听的称呼——开放式结局。

听见杨晨的话,王烨几个人轻轻点了点头。

…………

在杨晨指导王烨他们进行对于《红色警戒》后续内容开发的时候,网上《生化自走棋》则是越来越火爆了,甚至在没有大规模的宣传情况下,直接抢占了热搜前十的位置。

这对于小游戏而言,简直是有一点爆炸的感觉。

尤其是这种模式还特别的简单容易上手,再加上其中跟麻将一样的运气元素,让其充满了戏剧性。

还非常的适合直播平台,比如先期明明你是天胡,感觉随便来一张羁绊卡就能够走一条无敌之路了。

然后那张羁绊卡就

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游戏娱乐帝国所有内容均来自互联网,快小说只为原作者喝一杯红酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持喝一杯红酒并收藏游戏娱乐帝国最新章节第一千二百五十九章 死亡搁浅的剧情