看着下载进度条上,游戏显示的容量大小,坐在电脑面前的袁英揉了揉自己的眼睛,再瞄了一眼电脑上游戏显示的容量大小,这才确定他不是出现幻觉,数字4跟5的中间真的有一个小数点。

虽然说用游戏体积大小来判断游戏到底好不好玩是一件很蠢的事情,一些体量很小的游戏同样非常的好玩优秀,一些体量大的游戏跟狗屎一样,这些并不是没有。

而且即便如今绝大多数游戏已经采用即时演算,摒弃了从前CG动画播片的那种模式,不会出现游戏几个G,CG动画几十个G的情况。

可随着技术的进步,以及建模美术等相关技术的发展,游戏的体量仍然在不断增大,一款3A级别的游戏七八十,上百G这是很常见的事情。

如之前发售的《上古卷轴:天际》一些人打上各种稀奇古怪的MOD之后,《上古卷轴:天际》的体量能够达到数百G。

虽然说是试玩的版本,但在下载之前按照袁英的想法,至少也有个一二十G,按照他家的小水管下半小时正好能够让他眯一会儿。

但现在竟然只有几个G?还没有一部HD的*****大?

如同袁英一样,绝大多数的玩家,看见《合金装备:原爆点》的大小后,都是有一点慌。

这也太小了吧!

“也许只是压缩技术比较好,游戏的内容实际上挺多的呢。”看着已经快要下载安装好的游戏,袁英坐在电脑前,拿起自己的水杯抿了一口水,然后在心里面安慰着自己。

游戏并不大,很快下载安装好之后,袁英进入到游戏里面,伴随着前面LOGO的播放完毕,进入到游戏的主菜单界面。

极具科幻向的一个动态主菜单,一架直升机上BIGBOSS正坐在位子上面抽着雪茄,而在右下方还有BIGBOSS的投影菜单进行着互动。

不过真正让袁英在意的不是这些,而是在BIGBOSS旁边有一个面带笑容的亚裔。

“卧槽!这是杨晨!?”

看着游戏旁边全副武装坐在那里的一个角色,袁英整个人惊了。

还有这样互动的么?

一些游戏里面总有一些彩蛋,比如游戏制作者将自己的名字或者什么的放在游戏中的某个角落等待着玩家去发现。

又或者扮演一个简单的NPC,但是如同杨晨这样直接把自己给弄在菜单界面上,这他还真没有遇到过。

浏览了一下彩蛋,确定没有什么隐藏

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