“找找感觉么。”杨晨笑呵呵的说道。

绝大多数没有找到发行商,以及独立游戏小公司,找到发行商却并没有多少宣传资金的情况下。

制作者一般都会想方设法的去各种宣传,能够找到一个知名的视频作者,专门做一个类似的游戏,这基本上是很难的事情,毕竟这需要PY交易的费用。

更多的制作者只能够瑟瑟发抖的注册无数个小号,然后进入到各个游戏论坛还有社区上面去进行广告。

尽量的让别人知道自己的游戏,而一些已经有了小范围规模传播的游戏,玩家们一直没有办法注意到游戏里面隐藏的更有乐趣的玩法系统。

那么制作者也会亲自下场去揭露游戏里面的一些内容,彩蛋也好游戏玩法也好,或者是隐藏的剧情。

甚至包括一些有趣的BUG,实际上也并不全都是玩家们自己发掘的,有小部分都是游戏制作者跟其团队主动透露出去的。

当然这些东西对于如今的星云游戏而言,实际上也没有必要搞这些花里胡哨的东西了,即便不主动的进行广告,他们开发的游戏也将会是主流的热度。

就如同国内的游戏星空等网站,即便不去主动的做广告,同期没有其他金主跟3A的情况下,星云游戏的大作绝对是主要的头条。

但稍微剧透一些内容给玩家,或者主动揭露一些玩家没有发现的彩蛋跟剧情,对于杨晨自己而言是一种很奇妙的感觉,看着玩家因为他的所作所为而感到兴奋又或者其他的情绪,都让他感觉到有一些的愉悦。

关于《合金装备:幻痛》通关的玩家们越多,对于游戏中的讨论也越来越多,游戏跟电影从某种角度上而言,实际也是一样的。

电影可以被称为艺术,是因为除去它的商业点之外,电影的剧情里面将会有它自己的思想内核,而不是只有视觉的冲击。

同样游戏也是如此的,可以称之为艺术的游戏,也不仅仅只有它的操作玩法。

游戏中的艺术。

无数的国内外游戏评测网站,都给了《合金装备:幻痛》这样的一个高评价。

而就如同是小学阅读理解中,任何一个简单的字,你能够给他冠以数百字的解释一样。

游戏的剧情也是如此,有时候其实游戏制作者他们本身都没有想到过这些,但伴随着玩家们的拼凑,慢慢的将这个世界观给完善了起来。

《合金装备:幻痛》并不是一个残缺的世界观,恰恰相反有梦境记忆的杨晨,

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游戏娱乐帝国所有内容均来自互联网,快小说只为原作者喝一杯红酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持喝一杯红酒并收藏游戏娱乐帝国最新章节第一千二百五十九章 死亡搁浅的剧情