MOD作者激励计划,凡是满足星云游戏条件的MOD制作者,在保持稳定更新的情况下,将根据星云游戏官方选择,以及玩家投票,决定对40个MOD制作者进行每月10000的扶持金发放,目前仅满足《上古卷轴:天际》《魔兽争霸》。

并且特别优秀的游戏MOD,其制作者将有可能获得星云游戏独立化游戏的机会。

并没有广泛宣传的一个消息放出,大多数普通的玩家甚至在没有媒体报道的情况下,都不知道有这么一会儿事情,不过就算知道了也最多感慨一下,然后就没有了。

可对于绝大多数的游戏MOD制作者而言,这个消息无异于是一个重磅的炸弹。

一直以来游戏MOD制作者跟游戏厂商的关系可以说是非常的微妙,大多数游戏厂商对于MOD的看法,都是属于不支持不反对的态度。

属于你爱咋咋地。

而一些小型游戏厂商则是对于MOD制作者报以非常友好跟支持的态度,因为他们的游戏本身内容上面可能没有那么的多,想要保持生命力并且获得更多的知名度,最好的办法除了自己不断的更新,就是依靠MOD玩家。

但这些小型游戏厂商的游戏,却很难吸引到MOD制作者们的目光。

毕竟小游戏跟优秀的3A大制作比起来,带来的吸引力实在是太小了。

但这些大型游戏厂商,有时候却并不怎么愿意见到旗下的游戏因为MOD发光发热。

因为MOD越来越完善,越来丰富,看起来是极大的丰富了游戏本身的寿命,以及广为宣传。

但对于游戏厂商而言,这并不是一个好事情,因为这代表着受到MOD影响的玩家们,期待值会变得更高。

这是并不利于游戏的续作售卖,也就是俗称前作太优秀,续作没法超过。

所以会经常出现这样的情况,一款3A大作前作拥有无数MOD跟玩家,但续作却明明品质还算不错,但就是没有人买账,销量大暴死,然后整个系列被雪藏。

这种例子并不在少数,所以会有一些厂商找出来各种各样的借口,用来表示他们的游戏不支持MOD,而对此他们非常遗憾。

实际上就是他们自己本身不想让自家的游戏,拥有这些MOD而已。

这种情况,对于游戏玩家而言,MOD可以说是最喜欢的东西了,毕竟就算一些MOD功能不符合你的心意,你也能不添加,这并不影响他们的游戏体验。

而对于

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游戏娱乐帝国所有内容均来自互联网,快小说只为原作者喝一杯红酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持喝一杯红酒并收藏游戏娱乐帝国最新章节第一千二百五十九章 死亡搁浅的剧情