其他游戏公司想要做一个活动,尤其是关于这种福利活动,都是要考虑各种数据,比如营收比例的增长,还有玩家留存这些。

而这些活动基本上也都是在游戏快不行,或者面临竞争对手的时候,才会推出以此来稳定游戏的玩家人数。

毕竟活动推出的太多,玩家们在游戏里面肝的内容变少,就会导致在线下滑这些情况发生。

在《生化求生》里面其实有这样一种趋势了,当然这种趋势是对于PVE内容的玩家,他们只打PVE副本各种刷刷刷,反而对于各种娱乐模式与丧尸模式没有什么兴趣。

当一个版本的内容副本打通后,他们多半会AFK一段时间,普通游戏公司而言恨不得将所有玩家,日日夜夜困在游戏里面,这AKF不是要了他们KPI指标的命?

所以经常会出现,很少做活动,或者做活动发放的福利扣的要命,就像是他们要掏钱给玩家一样。

而星云游戏在杨晨的带领下,包括手下的运营团队,更多的是秉持着另外的一个理念。

类似于梦境记忆中一款名为《FF14》的运营理念,不需要玩家每天向上班一样的打卡登录,各种肝日常才能够跟得上版本的节奏进度。

即便是放下很长一段的时间,再一次回到游戏中,也能够一次性打通大版本的内容。

而那种喜欢刷刷刷的肝帝玩家们,在游戏里面也会加入非常多类似外观式的道具,跟各种成就道具奖励,让它们有足够的动作去刷刷刷。

…………

星云游戏的项目室里面,杨晨跟王烨他们讨论着该如何解决《寂静岭》在VR平台上面的表现问题。

另一面伴随着杨晨在官博宣布《虐杀原形》消息的时候,游戏圈里面尤其是同期类也要上线游戏的厂商也是表示着关注。

虽说着并非是星云游戏,不是杨晨所开发的,但林佳一也不是什么本事都没有的。

如当初的《生化危机2》还有《刺客信条》,都是能够看见他功底的。

不过关注归关注,他们也做不了什么,毕竟星云游戏也不是什么小企业了,一些盘外招搞不懂,同时最重要的还是要看游戏本身。

他们能够做的也就是加大自家游戏的宣传力度,希望能够到时候打一个漂亮的开门红数据。

要是首日销量什么的把《虐杀原形》给爆了,那这宣传点可就有了,到时候各种广告软文来一通,大部分的玩家恐怕都会对自家的游戏有一点兴趣。

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游戏娱乐帝国所有内容均来自互联网,快小说只为原作者喝一杯红酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持喝一杯红酒并收藏游戏娱乐帝国最新章节第一千二百五十九章 死亡搁浅的剧情