自从罗燃参加国家队集训,接受了更高层次的指导之后,士别三日当刮目相看了,和与bb那场比赛时相比,水平又有了一些长进。

他虽然是新生代选手中的翘楚了,但在经验上,比屈长风还是差了一筹。开始时,不显现,随着时间的推移,所有细小差距的积累,变成了慢慢拉开的补兵数量。

罗燃这边很吃力,屈长风那边也不好受。

这是赌上大神尊严的战斗,即便屈长风已经打出了他最高的水平,但在相当长的时间里,还是被罗燃紧紧的咬着,怎么甩也甩不开。

眼见着终于随着时间的增长,双方拉开了一些距离,罗燃却突然变换了套路。

看到自己已经跟不上对面后,罗燃也很干脆,索性就把全部的精力,都集中到了反补上。

所谓反补,就是用杀死己方小兵的方法,来阻止对方获得经验与金钱,并使兵线拉向己方的行为。

若罗燃能把自己方的兵全部反补成功,屈长风也不是一点经验也拿不到,但只能获得少量的补偿经验。

获得多少补偿经验,取决于敌方英雄是近战还是远程。在反补单位1000范围内的近程敌方英雄获得的经验是36/n(n是经验区内所有敌方英雄的数量),而远程敌方英雄获得的经验是18/n。

罗燃专注反补的行为,反而让屈长风更难受了。

原来双方十个兵,可能俩人都是正补三反补俩,现在罗燃跟不上了,就专注于反补自己那四个,让屈长风反补五个,只能拿走一个正补。

这也就意味着升级更慢了。

前期整体升级速度变得越慢,对青锋就越有利,罗燃和屈长风差的那点经验,还不足以让天狼在中路能有绝对的优势,毕竟还有防御塔,这么打下去,可能双方要拉锯很久。

天狼的战术给青锋很大压力的同时,李栎选用玄甲这个职业也给天狼的众人很大的压力。

经过组队擂台战的比拼,谁也不知道“李荔”在这张图上,是不是用这么个职业有什么特殊的打法。要知道,成熟的选手是很少换大职业的,顶多在方向间进行切换,荔荔在木乍然间不拿剑了,怎么看都有股阴谋的感觉。

再加上,青锋前期应对的很得体,一点也不像实力不足的负隅顽抗,反而明显是冲着胜利去的。如此种种,让屈长风心里越来越不安。

“上路情况怎么样了,李荔什么表现?和平时有不一样的吗?看出什么特别的战术了吗?”屈长风冲着队友连连

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