游戏要比影视剧快多了。

这是实话。

只要不是3A级别的游戏,其实制作的时间,大多数都维持在三个月以内。

就这,还是因为体量不小的那种独立游戏。

否则,基本上一个月的时间就可以制作出来了。

不要小看金钱的能力。

钞能力可是能够和超能力相媲美的。

因为原本就没有打算依靠这部游戏获得太多的盈利,所以这部命名为《古墓靓影之海上堡垒》的游戏,在经历过一个月的开发之后,在短暂测试之后,就正式上架了。

上架的平台是steam国际版。

毕竟国行版还要等一段时间。

=

小明,是一位美籍华人。

作为一名忠实的steam玩家,他在steam库里的游戏,已经超过了两千八百款。

其中绝大多数都是国外的独立游戏,当然,也包含了相当一部分的华夏国产游戏。

算是为了国产游戏支持一下嘛。

这些年,国产游戏的发展日新月异,从原本只是支持,到现在佳作频出,是一件让小明十分开心的事情。

作为一名单机游戏玩家,玩游戏是不可能的,哪有那么多时间?

不过买游戏是可以的,可以库存+1。

最近华夏那边传出了一个大新闻。

华夏知名导演彭辉,在前不久宣布进军游戏业,不但收购了一家独立工作室,还在一个月之后,推出了一款游戏。

一开始,只是抱着喜加一的想法入的。

毕竟售价也不贵。

只有不到五美元。

换算成红钞,才只有三十五。

不过就在小明漫不经心地点开了游戏商店界面的时候,那个画面,却让他一愣。

“复古像素?《八方旅人》?”小明有些惊讶地嘟囔了一句,等到他开始看宣传CG的时候,立绘更是让他眨了眨眼睛。

又大,又……

《圣女战旗》?

“看看。”因为太大了么,所以小明就有些好奇。

不过游戏却不小。

足足十个G。

作为一个单机而言,这个体量很惊人了。

很快,一分钟的时间,游戏下完了。

虽说是顶级的游戏迷,但小明的电脑配置其实并不高。

也就比steam平均

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