你喜欢下网络军旗吗?

在网络游戏中,有人喜欢玩传奇,有人喜欢玩大话西游,也有人喜欢下军旗。

而我恰恰就是一个军旗爱好者。

以前家里没买电脑时,很多时间都在网吧,而我在网吧所做的主要的事情就是下四国军旗。

现在家里有电脑了,却每天都要码字,不过我每天还是抽出一些时间来杀上几盘。

也有人说军旗是小孩子玩的游戏,我却不这么看,我觉得军旗是一项具有独特魅力的棋类游戏。

人类可以制造出能够战胜象棋世界冠军、国际象棋世界冠军、甚至是围棋世界冠军的计算机程序,但人类永远也无法制造出能够战胜一个普通军旗棋手的计算机程序。为什么?因为其他棋类游戏都是考验人的计算能力,而惟独军旗考验的是人的判断能力,而四国军旗则更要讲究双方之间的配合。

在四国军旗中,也不存在绝对的顶尖高手,任何自认为军旗水平很高的人都有败在普通棋手手下的可能。

军棋很具艺术性,也有极大的不可预知性,极富戏剧性,很多时候一盘棋形势在数招之内便会发生翻天覆地的改变,甚至在数招之内便会胜负易主,一盘精彩的军旗就像一部好莱坞大片,悬念迭生,跌宕起伏,令人回味无穷。

这都是军旗的魅力所在。

但现在的网络军旗,特别是四国军旗还有许多不完善之处,如果加以完善,军旗将变得更加的完美,以下是我对军旗的几个看法:

第一,在四国军旗中,很多人都遇到过这样的情况:在你的棋局还没结束之时,对家却无缘无故地认输了,最终导致你也输棋。这对你的确有些不公平,所以我认为在对家的棋局还未结束的时候,一方如果想认输,就必须经得对家的同意,否则将视为逃跑。

第二,很多人在下棋之时,也时常会遇到这样的情况:在双方的实力都遭受到一定的损失以后,双方就都不敢投入进攻了,这时,你便会觉得军旗相当的无趣。我认为军旗应该鼓励进攻,将主动进攻这一概念引入军旗之中,所谓主动进攻,就是拿已方的棋主动到中圈或是对方地盘碰对方的棋。如果这盘棋最后是和局,是不是可以算主动进攻多的一方赢半盘,主动进攻少的一方输半盘。

以下还有两个观点似乎更是天方夜潭了,但我还是想说说。

第三,是不是可以将竞技比赛中的暂停规则引入军旗,在一盘军棋游戏中,双方都可以请求一次暂停,在暂停之时,双方都可以对已方可以运动的子力进行点对点的调换,这样军旗是不是会变得更加的有趣呢?

第四,建议某个游戏网站设立一个军旗比赛专区,任何人只要付费成为会员都可以参加,但成绩不佳者便会早早淘汰,夺得前若干名者则有一定的奖金或是奖品。

这些都是一家之言,不支持我的观点的朋友们千万不要见怪,纯当我胡说八道。

另外,看了我这篇文章的朋友一定要去看看我的武侠小说哦。

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