美味风鹅捂着腹部的伤口,缓慢的向前移动着。

他身后墙壁与地面腐朽的速度逐渐加快,地板已经裂到了身前,灼热的气息烤的背部有些发烫。空中响起了怪异的、难听的、如同噪音般的吱呀怪音。

但美味风鹅的脸上,却没有半分慌张。

因为他非常清楚……所有玩家在进入噩梦副本之后,并非是使用自己外界身体的健康度。而是借用噩梦主人公的全部属性。

换句话来说,就是大家所受到的伤势、相同移动速度下的健康度都是相同的。

美味风鹅非常确信,自己已经避免了所有可能掉落健康度的陷阱。他甚至没有加速过几次……他目前的健康值,毫无疑问是正常情况下,抵达第四层时的最优状态。

“我跟你们说,你们不要笑。我这已经是完美开局了。”

美味风鹅瞥了一眼弹幕,呵的嘲笑一声:“你们信不信,等你们自己打的时候。打到这一层血必不可能比我多?

“在这个副本里,敌人打我们都是秒杀。也就是说,在这个副本里‘健康度’的本质含义,实际上就是‘加速距离’。”

在外面观看直播的安南闻言,点了点头。

美味风鹅说的的确不错。

事实上,这是安南在第一次进入噩梦画廊的时候就意识到的问题。

阿莫斯虽然是内脏受伤,但他在画廊中,似乎是可以持续性的回复健康和体力的。他如果保持静止或是缓慢移动的话,健康度掉落的速度会很慢很慢……

但他只要加速移动,健康度就会下降;他跑得越快,健康度下降的就越快。

换言之……在这个副本中,玩家们只能掌握一项关键资源。

那就是“可加速距离”。

“我将这个副本,目前为止所有的陷阱与追逐战分为三类。”

美味风鹅一边向前不慌不忙快步行走着,一边同时还能有余力对傻吊网友们保持闲聊:“第一种是现在这样,小跑就能通过的程度。

“第二种是类似吊灯落下、大锤哥破墙而入展开激烈追逐战的情况。

“在这个情况下,必须全速奔跑:如果在吊灯落下时犹豫,或是大锤哥破墙而入之后没有全速奔跑,至少也会受伤,稍不留意就会死亡。

“第三种,则是刚刚那层大锤哥一样的情况——必须处理机制。

“那不是卡bug,而是必须的机制。那封信在窗外,他就是让你读的——如果我猜的不

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