第六百七十八章五分钟规则

“晚上好啊!”顾飞和剑鬼朝佑哥挥手。

佑哥嘴张得快掉到地上去了,半晌后这才伸手把下巴扶了上去,连忙问道:“你们怎么来了?”

“随便转转,倒是你啊,城战这么大的事,你不赶紧去研究研究,怎么这么有心情跑这练级来了?”二人问。

“我倒是想,可也得有条件啊,那兵荒马乱的,天上还带掉石头的,光跑复活点就累半死!”玩家将死后复活重新出发这种事称作“跑复活点”,虽然从字面意思上理解完全不是一个概念。

顾飞和剑鬼乐:“你死了?”

“可不!”佑哥郁闷。

这也不难理解,虽然在混战开始后玩家会自发地形成一些配合,但这种形式只是关键时刻应急之举。比如自己的小团队牧师刚好阵亡,身边有其他不认识的牧师玩家,招呼着帮忙回复一下什么的,不难理解。这种配合比较被动,谈不上主动配合的意识。毕竟真的配合还是由事先搭配好的团队组织而成的。

这样一来,像佑哥这样一个光杆司令,没行会等于没依没靠,其他人都是分好了组,搭配着冲上阵,他却是独自一人直接往战场里钻,系统显然也没把这种第三方角色当作好朋友,遇着了一样攻击,以佑哥那两下子,能挡得了几下?

“死了几回?”顾飞问,他对佑哥的执着还是有点信心的,只死一回恐怕不能打消佑哥对搜集情报的热诚。

“五回……”佑哥说。

“辛苦了。”顾飞感慨。

“嘿,不过我倒发现了一个设定,可能许多人还没留意到。”佑哥说。

“什么?”

“大部分人大概还以为死了就是回复活点,尽快回到战场,就可以反复消耗,嘿,等他们死上五次,就知道了。”佑哥摇头晃脑卖关子。

“死五次会怎么样?”顾飞问。

“死了五次以后,重生营地那里会暂时禁止玩家离开复活点,安排的情节是伤势过重,需要休养,时间是五分钟。”佑哥说。

“这个……有这样的设定不难理解,可你不是行会玩家,就算误打误撞进了进了城战,又误打误撞死了五回,也需要遵循这个设定?

“当然不是我了。”佑哥忙道,“是我死了五回后,和我一样被轮了五次的玩家,在复活营地抱怨,我问到的。我估计五次五分钟只是个开始,等死上十次,没准就是十分钟什么的。所以我就在重生营地一直候着,还真被我

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