在建立销售中心的过程中,盛大开发了一个线上销售系统,把销售渠道直接铺进了网吧。用户只需告诉网吧老板他需要买多少时间,交钱以后网吧就可以在2分钟内把时间打到用户的账号里。《传奇》让成千上万玩家在虚拟的游戏空间里扮演角色、开阖纵横、乐而忘返。玩家投入时间、金钱在虚拟世界里一争高下,而盛大在现实世界里数着钱。一个月后,《传奇》同时在线的人数迅速突破40万,投资全部收回。

2002年,盛大的收入和净利润达到惊人的3.26亿元和1.39亿元;2003年的收入和净利润均较上年翻了近1倍,分别达6.33亿元和2.73亿元。陈天桥的盛大渡过了艰难的创业期。

《传奇》的成功,来得快去得也快,到2003年,不到两年的时间里,《传奇》早已外挂肆虐、私服横行,和开发商的官司让盛大陷入泥潭,此时盛大面临着极大的挑战。

从《传奇》稍微有些名气开始,便频频遭受黑客攻击,最严重的时候,盛大的整个销售系统几近瘫痪。受到黑客攻击后,盛大公司的工作人员就给陈天桥打电话,最多的时候,一个月好几次,这种攻击,对盛大公司和陈天桥来说,冲击极大,陈天桥在那段时间落下了一个毛病,在家里接到电话心脏就急速地跳。面对黑客肆意攻击,有人让陈天桥妥协,日子或许就能好过一些,陈天桥坚决不同意。他从两方面入手,一方面装新的服务器,一方面使用备用服务器,不断地寻找被攻击时的漏洞,并及时补好。经此磨砺,陈天桥积累了一套反黑客的经验,防患于未然,为了应付各种黑客攻击,盛大公司预先准备多种方案。差不多一年时间,攻击盛大的黑客开始罢手。

但陈天桥的日子似乎并未消停,一波未平,一波又起——私服出现。2002年9月末,由于《传奇》游戏的韩国开发商管理疏漏,位于意大利的早期英文版服务器端安装程序泄漏并流入中国,这个程序给盛大造成上千万的损失。按照合约,韩国Actoz公司应该提供技术支持解决“私服”问题,但Actoz公司对此不太热心。陈天桥一怒之下,停止了和Actoz公司的合作,并延缓支付Actoz公司的1000万美金。结果,这场陈天桥和韩国公司的“火拼”,把陈天桥和盛大置于内忧外患当中。

由于“私服”事件,Actoz公司和盛大对簿公堂。整个过程中,韩方态度强硬,于2003年1月单方面停止代理协议,此时距离双方的合同到期还有7个月。盛大决定反击。陈天桥的态度也非常强

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